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Peter Moore 表示,玩家不应指望 FIFA 很快就会支持 Move、Kinect 或 3D。

摩尔在科隆游戏展上接受 Eurogamer 采访时表示:“如果你现在问我,他们是否觉得这些技术与 FIFA 的体验有明显的相关性,我现在还没有看到。

“我不认为这是一次很棒的经历。人们会说,‘那你为什么不直接罚点球呢?’这有多具有破坏性?

“这感觉有点像一个迷你游戏。感觉很固定,并不完全是我们认为的体验应该有的样子。”

摩尔并没有完全排除这种可能性,但补充道,“你永远不会说永不。”

当谈到 3D 游戏时,摩尔确认这是 FIFA 暂时不会支持的其他内容。

“如果 3D 能够为游戏体验增加价值,那么团队就会这么做,”摩尔说。 “坦白说,我在我们的常规游戏中看过《Madden》的 3D 版,当摄像机落入人群中以及当玩家站在周围时,有一些很酷的时刻,此时你会获得景深。

“但是一旦你退回到普通摄像机——《FIFA》也不例外——3D 就帮不了你了,因为摄像机离你太远了。你会失去景深。所以,它必须增加价值。”

摩尔并没有完全排除 3D 支持,他表示如果它能为游戏增加价值并且有需求,那么它就是值得的。

“我们正在研究这个问题。体育运动并不那么容易。你必须亲眼目睹才能正确地进行比赛。这不仅仅是像电影一样笼罩你,”他说。

“3D 来得太晚了,今年无法产生影响。但还必须有一定的电视安装基础才能使其物有所值。我不知道有谁拥有 3D 电视。这说明了一切。3D 广播有多少现在就在那里吗?”

《FIFA 11》将于 9 月 28 日在美国发布,10 月 1 日在英国发布。

其演示版将于 9 月 16 日发布。

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